Senin, 01 Desember 2014

DAUT DIARY'S

ALL ABOUT DAUT DIARY'S BLOG

        DAUT DIARY'S BLOG didirikan pada 24 November 2014 oleh Daut Tabarok. Asal mula didirikan blog ini yaitu selain untuk share materi atau pengetahuan juga sebagai pelengkap salah satu tugas dari seorang dosen saya. Beliaulah yang menjadi motivator saya untuk menulis artikel atau mengeblog. Beliau berkata dengan melakukkan hal kecil seperti menulis artikel pada blog secara tidak langsung anda berpartisipasi dalam mengembangkan penerbitan atau penulisan buku. 
        Berikut mengenai profil atau biodata saya:
Profil                        :

Nama                       : Daut Tabarok
TTL                          : Pekalongan/25 April 1995
Riwayat Pendidikan   :

  • SMP ISLAM FQ ONOKERTO
  • SMK 1 KEDUNGUNI Jurusan Teknik Pengelasan
  • Menempuh kuliah S1 Pend. Teknik Informatika di Universitas Negeri Malang
        Maksud atau tujuan saya mendirikan blog ini yaitu untuk share materi atau pengetahuan tentang Teknik Informatika,keseharian saya,serta fakta dan warisan budaya kota kelahiran saya yaitu kota Pekalongan.
        Bagi temen-temen yang mengenal saya ataupun yang ingin mengenal saya, mohon dukungannya agar blog ini selalu diberi kelancaran dan terus terupdate.
        Caranya silahkan follow me in google+. Sekian mengenai profil saya dan profil DAUT DIARY'S BLOG. Thanks yang telah memberikan dukungan atau support and ikuti artikel blog ini guys. bye...bye...

Batik Pekalongan warisan dunia


     Welcome in Daut Diary's blog. Hay temen-temen kali ini saya menulis artikel tentang batik Pekalongan warisan dunia yang menjadi ciri khas kota saya yaitu kota pekalongan. Saya akan menjelaskan pentingnya batik dan manfaat bagi masyarakat maupun bangsa Indonesia.

A. Mengenai Batik Pekalongan
     Batik merupakan suatu karya seni yang berisi berbagai macam motif atau corak yang mempunyai nilai-nilai tersendiri dari masing-masing motif atau corak tersebut. Batik biasanya diwujudkan dalam bentuk bermacam gambar seperti gambar bunga,burung dan sebagainya yang dibuat dengan menggunakan canting dan lilin malam yang dituliskan pada kain selanjutnya diberi proses pewarnaan. Umumnya batik hanya diproduksi untuk baju saja, yang hanya digunakan oleh kalangan orang tua untuk menghadiri acara yang bersifat formal. Tetapi seiring berkembangnya jaman peminat batik pun tidak hanya kalangan orang tua, tetapi kaum muda dan kaum remaja pun menyukai batik. Sehingga muncullah desain batik yang disesuaikan dengan motif yang sesuai untuk kaum muda maupun kaum remaja dan batik pun kini menjadi beraneka ragam mulai dari kaos batik,batik koko(muslim),kaos futsal batik dan sebagainya. Karena batik sangat diminati banyak aksesoris-aksesoris lain yang diproduksi dengan motif batik,bahkan digunakan juga untuk airbrush motor,mobil dan rumah yang diberi motif batik.
     Sejak itulah batik dikenal diseluruh indonesia dan diseluruh dunia dan produk baju batik pun telah diekspor ke malaysia dan negara tetangga.
B. Macam-macam Proses Pembuatan Batik
     Proses pembuatan batik dikota Pekalongan pada umumnya tiga yaitu batik tulis,batik cap dan batik sablon/printing. Hasil pembuatan yang lainnya sudah termasuk dalam bagian tersebut misalnya batik colet yaitu termasuk dalam kategori batik tulis dan sebagainya. Berikut penjelasannya:
1. Batik Tulis
     yaitu salah satu jenis hasil proses produksi batik yang proses pembuatan motifnya dikerjakan secara manual, satu per satu dengan menggunakan canting,lilin malam,kain dan diberi pewarna batik(obat pewarna batik). Pada dasarnya proses pembuatan batik tulis cenderung lama, karena dilakukan secara manual dan sesuai kreatifitas yang membatik.

2. Batik Cap
       yaitu salah satu jenis hasil proses produksi batik yang menggunakan canting cap(seperti stempel) yang telah terdapat pola atau motif batik yang di celupkan kedalam lilin malam panas, kemudian ditekan atau dicapkan dengan merata pada kain kemudian diberi pewarna(obat pewarna batik). Pada prosesnya pembuatannya batik cap lebih cepat dibandingkan dengan batik tulis, tetapi harganya lebih mahal batik tulis.

3. Batik Sablon/printing
       yaitu salah satu jenis hasil proses produksi batik yang menggunakan klise(kassa) untuk mencetak motif batik di atas kain. Proses pewarnaan batik sablon menggunakan pasta yang telah dicampur pewarna sesuai keinginan kemudian diprint/sablon pada motif yang telah dibuat. Sehingga proses pembuatan batik sablon/printing lebih cepat jika dibandingkan dengan batik tulis maupun batik cap. Biasanya batik sablon ini cenderung digunakan untuk produksi batik yang jumlahnya banyak.

Jadi yang dapat saya simpulkan adalah Karena begitu istimewahnya warisan batik ini, bahkan sekarang ini telah dikenal diseluruh dunia dan menjadi warisan dunia. Marilah kita jaga dan ikut membudayakan batik ini agar menjadi warisan budaya indonesia dan tidak di klaim oleh negara lain.
Sekian dulu postingan dari saya, jika temen-temen suka dengan postingan saya follow me pada google+, semoga postingan saya bermanfaat and Bye…bye…

Sabtu, 29 November 2014

Cara membuat program sederhana dengan java seperti program biodata,luas segitiga,luas kubus dan konversi suhu

Welcome in Daut Diary’s Blog, kali ini saya akan share ke temen-temen tentang membuat program sederhana dengan java, terutama buat temen-temen yang baru belajar bahasa pemrograman java, program yang akan saya share mengenai: Membuat program biodata, menghitung luas segitiga,menghitung luas permukaan kubus dan menghitung konversi suhu. Cara yang saya berikan ini membuat program dengan notepad++. Untuk penjelasan lebih lengkapnya langsung saja check it out…
Bagi temen-temen yang belum mempunyai notepad++ silahkan download disini:
Link download notepad++:  DOWNLOAD
1.   Membuat program Biodata
a.       Script programnya berikut:
b.       Output programnya:
c.       Penjelasan programnya berikut:
      Scrip program diatas untuk menampilkan biodata atau identitas diri. Program diatas menggunakan string, menggunakan System.out.println untuk mencetak data yang telah dideklarasikan di dalam program, proses program hanya mencetak data dari perintah yang sudah dicantumkan di syntax.

2.    Membuat program menghitung luas segitiga
a.       Script programnya berikut:
b.     Compile program tersebut dan output programnya seperti berikut:
c.     Penjelasan programnya seperti berikut:
      Scrip program diatas untuk menampilkan hasil luas segitiga,dalam program ini menggunakan operator aritmatika dan menggunakan tipe data integer karena  datanya berupa bilangan atau angka. int alas=8;int tinggi=12; serta menggunakan fungsi double, double ls=(0.5*alas*tinggi);Jalannya program yaitu dengan rumus double ls=(0.5*alas*tinggi); yang berarti luas segitiga diperoleh dari mengalikan alas dan tinggi segitiga dengan 0.5, selanjutnya program akan menampilkan hasil program.

3.    Membuat program menghitung luas permukaan kubus
a.       Script programnya berikut:

b.     Compile program tersebut dan output programnya seperti berikut:
c.     Penjelasan programnya seperti berikut:
                   Scrip program diatas untuk menampilkan hasil luas permukaan kubus,dalam program ini menggunakan tipe data integer karena  datanya berupa bilangan atau angka. Int sisi=12; int lpk=(6*sisi*sisi);Jalannya program yaitu dengan mengalikan sisi-sisi kubus dengan 6 sesuai rumus diatas lpk =  6*sisi*sisi. Setelah proses sesai program akan mencetak hasilnya.

4.    Membuat program menghitung konversi suhu
a.       Script programnya berikut:

b.     Compile program tersebut dan output programnya seperti berikut:
c. Penjelsan programnya:
            Scrip program diatas untuk menampilkan hasil konversi suhu celcius,reamur dan Kelvin, Program ini menggunakan Operator Aritmatika. Dalam mengkonversikan suhu perlu memasukkan pendeklarasian rumus  umum dalam konversi suhu seperti  berikut: reamur=celciul*0.8; 
        farenheit=(celcius*1.8)+32;kelvin=celcius+273;
            Kemudian program akan dikonfersi dan ditampilkan hasilnya dengan scrip :
        System.out.println("SuhuCelcius =" +(suhuC));
        System.out.println("Makakonversinya");
        System.out.println("Reamur ="+ (suhuC + 0.8));
        System.out.println("Kelvin ="+ (suhuC + 273));
        System.out.println("Fahrenheit ="+((suhuC * 1.8)+32));

        Bagi temen-temen yang belum tahu cara mengcompile java atau belum mengetahui cara menginstall java, silahkan baca artikel saya yang berjudul Cara mudah menginstall java pada windows 7.

Sekian dulu postingan dari saya, jika temen-temen suka dengan postingan saya follow me pada google+, semoga postingan saya bermanfaat and Bye…bye…

Pengertian DNS dan proses pencarian URL


Welcome in Daut Diary’s Blog, kali ini saya menulis artikel tentang pengertian DNS(Domain Name System) dan proses pencarian URL. DNS merupakan domain atau penyedia alamat IP dan URL merupakan alamat internet dari situs yang dituju, sebelum URL menampilkan hasil yang dituju tentu ada proses pencariannya, Berikut penjelasan lengkap tentang DNS dan proses pencarian URL:
1.      DNS (Domain Name System)
     Domain Name System (DNS) adalah sebuah sistem yang menyimpan informasi tentang nama host ataupun nama domain dalam bentuk basis data tersebar (distributed database) di dalam jaringan komputer, misalkan: Internet. DNS menyediakan alamat IP untuk setiap nama host dan mendata setiap server transmisi surat (mail exchange server) yang menerima surel (email) untuk setiap domain. Menurut browser Google Chrome, DNS adalah layanan jaringan yang menerjemahkan nama situs web menjadi alamat internet.
   DNS menyediakan pelayanan yang cukup penting untuk Internet, ketika perangkat keras komputer dan jaringan bekerja dengan alamat IP untuk mengerjakan tugas seperti pengalamatan dan penjaluran (routing), manusia pada umumnya lebih memilih untuk menggunakan nama host dan nama domain, contohnya adalah penunjukan sumber universal (URL) dan alamat surel. Analogi yang umum digunakan untuk menjelaskan fungsinya adalah DNS bisa dianggap seperti buku telepon internet dimana saat pengguna mengetikkan www.indosat.net.id di peramban web maka pengguna akan diarahkan ke alamat IP 124.81.92.144 (IPv4) dan 2001:e00:d:10:3:140::83 (IPv6).

Berikut top-level domains:
  • com       : Organisasi Komersial
  • edu        : Institusi pendidikan atau universitas
  • org        : Organisasi non-profit
  •  net         : Networks (backbone Internet)
  • gov        : Organisasi pemerintah non militer
  • mil      : Organisasi pemerintah militer
  • num       : No telpon
  • arpa       : Reverse DNS
  • xx          : Dua-huruf untuk kode negara (id:Indonesia,sg:singapura,au:australia,dll)

2.     URL (Uniform Resource Locator )
URL singkatan dari Uniform Resource Locator, adalah rangkaian karakter menurut suatu format standar tertentu, yang digunakan untuk menunjukkan alamat suatu sumber seperti dokumen dan gambar di Internet.
Keterangan rinsian penulisan URL :
  •  http://          : Kode jenis layanan di internet
  • www           : Kode jaringan global
  • .namasitus  : Nama pemilik situs
  • .com           : Kode akhiran yang menerangkan situs

3.     Contoh dari Teori Rekursif DNS
Sebuah contoh mungkin dapat memperjelas proses ini. Andaikan ada aplikasi yang memerlukan pencarian alamat IP dari www.wikipedia.org. Aplikasi tersebut bertanya ke DNS recursor lokal.
  • Sebelum dimulai, recursor harus mengetahui dimana dapat menemukan root nameserver; administrator dari recursive DNS server secara manual mengatur (dan melakukan update secara berkala) sebuah file dengan nama root hints zone (panduan akar DNS) yang menyatakan alamat-alamt IP dari para server tersebut.
  • Proses dimulai oleh recursor yang bertanya kepada para root server tersebut - misalkan: server dengan alamat IP "198.41.0.4" - pertanyaan "apakah alamat IP dari www.wikipedia.org?"
  • Root server menjawab dengan sebuah delegasi, arti kasarnya: "Saya tidak tahu alamat IP dari www.wikipedia.org, tapi saya "tahu" bahwa server DNS di 204.74.112.1 memiliki informasi tentang domain org."
  • Recursor DNS lokal kemudian bertanya kepada server DNS (yaitu: 204.74.112.1) pertanyaan yang sama seperti yang diberikan kepada root server. "apa alamat IP dari www.wikipedia.org?". (umumnya) akan didapatkan jawaban yang sejenis, "saya tidak tahu alamat dari www.wikipedia.org, tapi saya "tahu" bahwa server 207.142.131.234 memiliki informasi dari domain wikipedia.org."
  • Akhirnya, pertanyaan beralih kepada server DNS ketiga (207.142.131.234), yang menjawab dengan alamat IP yang dibutuhkan.
Proses pencarian yang dijelaskan diatas menggunakan pencarian rekursif (recursion/recursive searching).
Sekian dulu postingan dari saya, jika temen-temen suka dengan postingan saya follow me pada google+, semoga postingan saya bermanfaat and Bye…bye…

Perkembangan generasi komputer dan ciri-cirinya





Hay temen-temen Daut Diary’s Blog, kali ini saya post tentang perkembangan generasi komputer dan ciri-cirinya beserta sedikit penjelasan sejarah dan tokoh-tokoh penemunya. Singkatnya komputer pertama kali ditemukan pada tahun 1940 karena perang dunia II dan akhirnya dikembangkan sampai sekarang, lebih jelasnya berikut penjelasannya:
1.      Komputer Generasi Pertama (1940-1959)
Perkembangan computer pada generasi pertama  karena terjadinya Perang Dunia II, pada zaman ini computer digunakan untuk berperang.
Pada tahun 1941, Konrad Zuse, seorang insinyur Jerman membangun sebuah komputer Z3 , untuk mendesain pesawat terbang dan peluru kendali. pihak sekutu juga membuat kemajuan lain dalam pengembangan komputer. Tahun 1943, pihak inggris menyelesaikan komputer pemecah kode rahasia yang dinamakan Colossus untuk memecahkan kode rahasia yang digunakan jerman.Perkembangan Komputer Generasi I diawali dengan terciptanya komputer yang disebut Electronic Numerical Integrator and Computer (ENIAC). Komputer ini dibuat oleh pemerintah Amerika Serikat yang bekerja sama dengan university of Pennysylvania pada tahun 1946. ENIAC terdiri atas 18.000 tabung vakum, 70.000 resistor, dan 5 juta titik solder, komputer tersebut merupakan mesin yang sangat besar yang mengkonsumsi daya sebesar 160kW.
Komputer ini dirancang oleh John Presper Eckert (1919-1995) dan John W. Mauchly (1907-1980), ENIAC merupakan komputer serbaguna (general purpose computer) yang bekerja 1000 kali lebih cepat dibandingkan Mark I.
Komputer generasi pertama ini, antara lain:
§  ENIAC
§  EDVAC
§  EDSAC [electronic delayed storage automatic computer]
§  UNIVAC I

Ciri-ciri Komputer generasi pertama :
  1. Komponen yang digunakan adalah tabung hampa udara (vacum tube) untuk sirkuitnya.
  2. Program hanya dapat dibuat dengan bahasa mesin : Assembler.
  3. Ukuran fisik komputer besar, memerlukan ruangan yang luas.
  4. Cepat panas.
  5. Proses kurang cepat.
  6. Kapasitas penyimpanan kecil.
  7. Memerlukan daya listrik yang besar.

2.    Komputer Generasi Kedua (1959-1964)
Generasi kedua. Tahun 1948,ada 3 orang fisikawan Amerika yaitu Walter Houser Brattain, Jhone Barden, William Brandford penemu transistor sangat berpengaruh terhadap perkembangan komputer masa itu.Transistor menggantikan tube vakum di televisi, radio, dan komputer. Sehingga mengakibatkan, berubahnya ukuran mesin-mesin elektrik yang awalnya berukuran besar menjadi ukuran yang lebih kecil. Pada generasi ini, komputer menggunakan Transistor sebagai processornya (1956 - 1958 M). Transistor mulai digunakan di dalam komputer mulai tahun 1956.
Komputer generasi kedua menggantikan bahasa mesin dengan bahasa assembly. Bahasa assembly adalah bahasa yang menggunakan singkatan-singakatan untuk menggantikan kode biner.
Pada awal 1960-an, mulai bermunculan komputer generasi kedua yang sukses di bidang bisnis, di universitas, dan di pemerintahan. Komputer-komputer generasi kedua ini merupakan komputer yang sepenuhnya menggunakan transistor. Pada masa ini bahasa pemrograman mulai muncul seperti Common Business-Oriented Language (COBOL) dan Formula Translator (FORTRAN) dan mulai umum digunakan.
Mesin komputer generasi kedua antara lain:
§  IBM seri 1400
§  UNIVAC III
§  NCR Seri 304
§  CDC Model 6600 super dan 7600

Ciri-ciri komputer generasi kedua:
  1. Menggunakan teknologi sirkuit berupa transistor dan diode untuk menggantikan tabung vakum.
  2. Sudah menggunakan operasi bahasa pemrograman tingkat tinggi seperti FORTRAN dan COBOL.
  3. Kapasitas memori utama dikembangkan dari Magnetic Core Storage.
  4. Menggunakan simpanan luar berupa Magnetic Tape dan Magnetic Disk.
  5. Kemampuan melakukan proses real time dan real-sharing.
  6. Ukuran fisiknya sudah lebih kecil dibanding komputer generasi pertama.
  7. Proses operasi sudah lebih cepat, yaitu jutaan operasi perdetik.
  8. Kebutuhan daya listrik lebih kecil.
  9. Orientasi program tidah hanya tertuju pada aplikasi bisnis, tetapi juga aplikasi teknik

3.    Komputer Generasi Ketiga (1964-1970)
Pada generasi ketiga komputer sudah menggunakan IC sebagai prosesornya untuk menggantikan transistor, karena transistor menghasilkan panas yang cukup besar, yang dapat berpotensi merusak bagian-bagian internal komputer. Jack Kilby, seorang insinyur di Texas Instrument, mengembangkan sirkuit terintegrasi (IC : integrated circuit) di tahun 1958. IC mengkombinasikan tiga komponen elektronik dalam sebuah piringan silikon kecil yang terbuat dari pasir kuarsa. Pada ilmuwan kemudian berhasil memasukkan lebih banyak komponen-komponen ke dalam suatu chip tunggal yang disebut semikonduktor. Hasilnya, komputer menjadi semakin kecil karena komponen-komponen dapat dipadatkan dalam chip. Kemajuan komputer generasi ketiga lainnya adalah sudah adanya sistem operasi (operating system) yang memungkinkan mesin untuk menjalankan berbagai program yang berbeda secara serentak dengan sebuah program utama yang memonitor dan mengkoordinasi memori komputer.
Mesin komputer generasi ketiga antara lain:
§  IBM sistem 360, IBM sistem 3
§  UNIVAC 1108, UNIVAC 9000
§  Burroughts 5700, 6700, 7700,
§  NCR Century, GE 600, CDC 3000, 6000, dan 7000
§  PDP-8, dan PDP-11

Ciri-ciri Komputer generasi ketiga:
  1. Komponen yang digunakan adalah IC (Integrated Circuits). Karena menggunakan IC maka kinerja komputer menjadi lebih cepat dan tepat. Kecepatannya hampir 10.000 kali lebih cepat dari komputer generasi pertama, seperti : peningkatan dari sisi softwarenya dan pemrosesan lebih cepat.
  2. Kapasitas memori lebih besar dan dapat menyimpan ratusan ribu karakter (sebelumnya hanya puluhan ribu).
  3. Menggunakan media penyimpanan luar disket magnetik (external disk) yang sifat pengaksesan datanya secara acak (random access) dengan kapasitas besar (jutaan karakter)
  4. Penggunaan listrik lebih hemat.
  5. Kemampuan melakukan multiprocessing dan multitasking.
  6. Telah menggunakan terminal visual display dan dapat mengeluarkan suara.
  7. Kemampuan melakukan komunikasi dengan komputer lain.
  8. Bentuk fisik lebih kecil.

4.     Komputer Generasi Keempat (1970-1980an)
Pada generasi keempat komputer dikembangkan dengan LSI dan VLSI. Large Scale Integration (LSI) dapat memuat ratusan komponen dalam sebuah chip. Pada tahun 1980-an, Very Large Scale Integration (VLSI) memuat ribuan komponen dalam sebuah chip tunggal.
Chip Intel 4004 yang dibuat pada tahun 1971 membawa kemajuan pada IC dengan meletakkan seluruh komponen dari sebuah komputer (central processing unit, memori, dan kendali input/output) dalam sebuah chip yang sangat kecil. Sebelumnya, IC dibuat untuk mengerjakan suatu tugas tertentu yang spesifik. Sekarang, sebuah mikroprosesor dapat diproduksi dan kemudian diprogram untuk memenuhi seluruh kebutuhan yang diinginkan. Tidak lama kemudian, setiap piranti rumah tangga seperti microwave, oven, televisi, dan mobil dengan electronic fuel injection (EFI) dilengkapi dengan mikroprosesor.
Mesin komputer generasi keempat antara lain:
§  IBM sistem 370
§  Burrough 700

Ciri-ciri komputer generasi keempat:
  1. Menggunakan LSI
  2. Dikembangkan komputer mikro yang menggunakan micro processor dan semiconductor yang berbentuk chip untuk memori komputer.
  3. Program High level language.
  4. Kapasitas semakin besar dan bentuk makin kecil.
  5. Operating lebih mudah.

5.     Komputer Generasi Kelima (1980an sampai sekarang)
Imajinatif komputer generasi kelima adalah komputer fiksi HAL9000 dari novel karya Arthur C. Clarke berjudul 2001: Space Odyssey. HAL menampilkan seluruh fungsi yang diinginkan dari sebuah komputer generasi kelima. Dengan kecerdasan buatan (artificial intelligence atau AI), HAL dapat cukup memiliki nalar untuk melakukan percapakan dengan manusia, menggunakan masukan visual, dan belajar dari pengalamannya sendiri.
Walaupun realisasi HAL9000 masih jauh dari kenyataan, banyak fungsi-fungsi yang dimilikinya sudah terwujud. Beberapa komputer dapat menerima instruksi secara lisan dan mampu meniru nalar manusia. Kemampuan untuk menterjemahkan bahasa asing juga menjadi mungkin. Fasilitas ini tampak sederhana. Namun fasilitas tersebut menjadi jauh lebih rumit dari yang diduga ketika programmer menyadari bahwa pengertian manusia sangat bergantung pada konteks dan pengertian ketimbang sekedar menterjemahkan kata-kata secara langsung.
Banyak kemajuan di bidang desain komputer dan teknologi yang semakin memungkinkan pembuatan komputer generasi kelima. Dua kemajuan rekayasa yang terutama adalah kemampuan pemrosesan paralel, yang akan menggantikan model non Neumann. Model non Neumann akan digantikan dengan sistem yang mampu mengkoordinasikan banyak CPU untuk bekerja secara serempak. Kemajuan lain adalah teknologi superkonduktor yang memungkinkan aliran elektrik tanpa ada hambatan apapun, yang nantinya dapat mempercepat kecepatan informasi.
Jepang adalah negara yang terkenal dalam sosialisasi jargon dan proyek komputer generasi kelima. Lembaga ICOT (Institute for new Computer Technology) juga dibentuk untuk merealisasikannya. Banyak kabar yang menyatakan bahwa proyek ini telah gagal, namun beberapa informasi lain bahwa keberhasilan proyek komputer generasi kelima ini akan membawa perubahan baru paradigma komputerisasi di dunia.
Ciri Komputer Generasi Kelima:  
  1. Komputer generasi sekarang
  2. Komponen yang digunakan adalah VLSI (Very Large Scale Integration)
  3. Komputer pada generasi ini akan dikembangkan komputer yang dapat menterjemahkan bahasa manusia, bercakap-cakap dengan manusia, dapat melakukan diagnosa penyakit yang lebih akurat, dsb.
  4. Negara pelopor adalah Jepang. Dengan mendirikan ICOT (Institute for New Computer Technology)
  5.  Berbasis Graphic User Interface (GUI), multimedia, dan multikomunikasi

Pada masing-masing sumber ada yang menjelaskan perkembangan generasi computer hanya sampai pada generasi ke V tetapi dilain sumber ada juga yang menjelaskan kalau perkembangan generasi computer sampai pada generasi ke VI. Perkembangan generasi computer ke VI yaitu perkembangan komuter masa depan,tetapi karena computer masa depan belum tercipta dan belum diketahui siapa penemunya serta berdasarkan dari buku-buku yang saya baca lebih banyak yang cenderung ke perkembangan generasi koputer hanya pada generasi ke V. Jadi saya mengikuti bahwa perkembangan generasi computer sampai pada generasi ke V.

Sekian dulu postingan dari saya, jika temen-temen suka dengan postingan saya follow me pada google+, semoga postingan saya bermanfaat and Bye…bye…